【摘要】国内的小游戏,普遍走的是小众路线,内容以奇葩为主,但多数浮沉不过2月便会消失无影。如何才能让小游戏也变得高大上,让受众人群变广,且摆脱“奇葩”之名呢?除了《纪念碑谷》,前段时间火爆非常的《致命框架》或许能给我们一些提示。
【关键词】
《计算机应用文摘·触控》 2015-07-20
《新潮电子》 2015-07-20
《计算机应用文摘·触控》 2015-07-20
《铝加工》 2015-07-20
《时代经贸》 2015-07-27
《科学中国人》 2015-07-28
《烟台果树》 2015-07-27
《凿岩机械气动工具》 2015-07-27
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