【摘要】被定义为新一代快消品的手游,如今也成了巨大的可赢利市场,但这个市场的商品是有了,商品附带的客户权益却并没有多少。不管是充值丢失、充值退款还是最近爆出来的“《神武》手游小黑屋事件”,都可以看出玩家拿钱之前就是爷,拿钱之后没人管,甚至只能管开发商叫爷爷的尴尬。
【关键词】
《计算机应用文摘·触控》 2015-07-21
《计算机应用文摘·触控》 2015-07-21
《新潮电子》 2015-07-21
《计算机应用文摘·触控》 2015-07-21
《石油矿场机械》 2015-07-27
《时代经贸》 2015-07-27
《中国肿瘤临床》 2015-07-24
《中国肿瘤临床》 2015-07-24
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